堪比雅達利大崩潰!FPS遊戲奠基人稱遊戲業已深陷危機

據外媒shazoo報道。RomeroGames創始人約翰·羅梅羅與布倫達·羅梅羅近期發聲,談及當下遊戲行業的艱難處境。近期EA、EpicGames等頭部工作室紛紛裁員,他們的工作室也未能倖免,但兩位開發者表示,無論環境如何,都會繼續做遊戲。

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布倫達·羅梅羅在採訪中稱,當下行業危機比1983年的知名遊戲業危機更嚴重,當年行業花了數年才恢復元氣。她表示,現在遊戲行業處境十分糟糕,比80年代的行業崩盤更甚。幾乎所有人都受到影響,或是身邊人遭遇波及,沒人不擔心自己會被波及。

她提到,生成式AI的使用壓力是行業不確定的關鍵因素。越來越多工作室推動使用這類工具,但不少開發者和玩家反對,而RomeroGames目前並未使用。

布倫達坦言,她看不清行業未來的走向。不過他們的工作室目前運營穩定,若2027年環境依舊艱難,兩人也做好了接受結果的準備,稱自己已盡力。

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行業雖被悲觀情緒籠罩,但仍有希望。近期《殺戮尖塔2》《光與影:33號遠征隊》《ARC Raiders》等作品表現不錯,說明獨立開發者和中等預算項目仍有發展空間。

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作為《毀滅戰士》和《雷霆之錘》的主創之一,約翰·羅梅羅直言不會放棄做遊戲,還有很多有意思的內容要完成。深耕行業數十年的他,至今仍保持著初入行時的創作動力。

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