PS6預定史上銷量最低主機?玩家:超過1000美元根本沒人買

在國外reddit論壇PS6社區有玩家表示,如果PS6在2027年上市,售價很可能突破1000美元,這會讓它成為史上銷量最差的主機,因此希望索尼至少推遲到2029年再發售。

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該用戶表示主機的核心用戶大多是預算有限的玩家和普通家庭,很多家長習慣在商超購買主機作為孩子的聖誕禮物。他們很難接受1000美元以上的定價,而且發售後價格大概率只漲不跌,不少人更是無法接受PS6 Pro賣到1500美元。

除此之外,遊戲、配件價格也會同步上漲。新遊戲可能賣到70-100美元,手柄60-70美元,光驅約80美元,額外加裝NVMeSSD還要多花幾百美元。

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不過延期發售也存在明顯問題。PS6的SoC芯片基本研發完成,如果拖到2029年,硬件從一開始就會過時。RDNA5架構計劃2027年推出,延期會讓配置大幅落後。

更關鍵的是,索尼已與AMD、臺積電簽訂產能合同,延期不僅要支付違約金,後續重新購買3nm產能成本會更高。除非AI泡沫破裂、內存降價,否則延期比按時發售更不划算。

該用戶還稱有消息顯示,PS6芯片已進入流片測試階段,RDNA5原本計劃2026年推出,延期到2029年會落後三代時間。即便架構有前瞻性,長時間延期也難以讓人接受。

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不少玩家認為,主機世代失敗給索尼帶來的損失,會遠高於違約成本。還有人提到Xbox的ProjectHelix設備,若PS6因高價崩盤,可能直接終結傳統主機市場。

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玩家對新手柄定價也十分擔憂,有人預測基礎手柄可能達到120美元,高端款甚至250-300美元。

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通脹也在持續推高成本,按照當前趨勢,2027年賣1000美元的主機,2029年可能漲到1500美元。高價並非索尼單獨問題,而是通脹、技術短缺等經濟因素共同導致。

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行業普遍認為,未來幾年遊戲設備高價會成為常態,若定價持續超出大眾承受範圍,廠商利潤和整個主機行業發展都會受到衝擊。

你認為高價會直接導致PS6銷量崩盤嗎?歡迎在評論區聊聊。

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