《紅色沙漠》開發商承認在劇情敘事上存在不足

《紅色沙漠》已正式發售,銷量突破300萬份,可見該作非常火爆。近日Pearl Abyss首席執行官Heo Jin-young承認,《紅色沙漠》在劇情敘事上存在不足,開發團隊對此深感遺憾。

《紅色沙漠》開發商承認在劇情敘事上存在不足

Heo Jin-young表示:“我們若能把《紅色沙漠》的故事講好一點,就更理想了。但因為遊戲開發週期有限,我們只能將重心放在更擅長的玩法打磨上。”

《紅色沙漠》開發商承認在劇情敘事上存在不足

官方承諾會根據玩家反饋,持續改進遊戲,包括操作體驗等方面。但在遊戲劇情上,暫未提及進一步優化計劃。