曝PS6首發1TB SSD且無光碟機!售價約為4800元

前一段時間我們曾報道,知名硬件領域消息人士Kepler_L2曾爆料稱,PS6的物料成本大約為760美元(摺合人民幣約5253元),但索尼會進行補貼(虧本銷售),零售價定為699美元(摺合人民幣約4831元)。

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近日,據WccfTech採訪,又有玩家向其詢問該成本預估中所包含的存儲與光驅配置,Kepler_L2迴應稱:1TB SSD並且無光驅。

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這一說法令不少用戶感到意外甚至擔憂,尤其是在當下遊戲體積不斷膨脹的背景下。不過,他隨後也解釋了索尼可能做出這一選擇的原因:這是最明顯的降本空間之一,而且如果PS6的開發工具包(SDK)支持“神經紋理壓縮”,那麼遊戲體積甚至有可能比PS5時代更小。

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WccfTech分析認為,這裡提到的神經紋理壓縮可能是指AMD自家的Neural Texture Block Compression,也可能是英偉達Neural Texture Compression。考慮到PS6採用AMD硬件,前者似乎更加合理。

但AMD自2024年7月發佈相關論文以來,就幾乎沒有更進一步的消息,而英偉達已經公開了一個預發佈版本的SDK,並且同樣支持AMD和Intel硬件。因此,索尼也完全有可能選擇這一更成熟的方案。

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無論如何,神經紋理壓縮的潛力相當驚人:早期測試顯示,相比當前主流壓縮標準BC7,其壓縮效率最高可提升約7倍。也就是說,一個150GB的遊戲,理論上可以壓縮至約21-22GB。

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除此之外,這一爆料還涉及另一個重要變化:PS6或將放棄實體光盤,至少可能需要玩家單獨購買光驅。這一趨勢其實早已有跡可循——自2020年PS5推出以來,就已經提供了純數字版機型。在過去六年中,實體零售市場持續萎縮,因此在2027年及以後全面轉向數字發行,從邏輯上來看並不意外。不過,如果這一消息屬實,勢必會引發收藏玩家的不滿。

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