《全軍破敵:中世紀3》的遊戲總監帕維爾·沃伊斯近日透露,單純沿用前作的公式無法打造一款出色的遊戲。儘管《中世紀2:全軍破敵》在玩家心中有著相當的地位,但開發團隊依然決定不走“照搬”的老路。
帕維爾表示,團隊認真研究了系列過往作品,發現如果不對經典進行現代化處理,《中世紀3》難以在當下的策略遊戲市場中立足。他強調稱:“懷舊情緒固然重要,但靠它本身無法造就一款新作。”
儘管如此,Creative Assembly 並沒有完全放棄傳統元素。團隊會挑選歷代經典玩法,並結合現代遊戲理念進行優化,以打造更深層次、更現代的遊戲體驗。此外,工作室打算在開發早期就與玩家分享進展。通過展示演示和開發資料,團隊可以及時收集反饋,並在開發過程中有針對性地改進關鍵系統。雖然玩家無法像搶先體驗那樣提前試玩,但仍能參與到遊戲打磨的過程中。