復古鏡頭、生存恐懼!“惡靈古堡”精神續作《疫區檔案》即將發售!

在現代恐怖遊戲逐漸弱化硬核恐懼的當下,《疫區檔案》反其道而行之,堅守並復刻《惡靈古堡》最原始的生存恐怖體驗。遊戲以權貴階級操控、邪教崇拜引發的生化災難為背景,延續喪屍作品的核心內核——借末世噱頭探討社會危機與人禍反思。低多邊形建模、褪色質感、顆粒感畫面兼具時代復古感與現代高清優化,監控視角經改良更易操作。戰鬥系統融合即時潛行與戰棋策略,可自主調節難度,部位射擊、武器搭配帶來獨特博弈樂趣。

遊戲即將於4月28日在Steam正式發售!感興趣的玩家可以點擊下方鏈接免費試玩!別忘了將遊戲加入願望單!

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恐懼新形態:當生存恐怖變為回合制棋局

遊戲顛覆性地將生存恐怖與回合制策略結合,重新定義了“恐懼”的來源。當猙獰的喪屍在一步之外定格,你能聽到的只有自己狂躁的心跳。危險並未消失,而是轉化為你必須面對的策略壓力。你需要在有限的行動點內,精確權衡移動、攻擊或使用珍貴道具的代價。這種將求生希望寄託於每一次冷靜計算的核心循環,帶來了前所未有的、高度濃縮的緊張體驗。


迷宮即盟友:在立體箱庭中智取,而非強攻

在這裡,強大的火力並非通關保證,對地圖的理解與掌控才是生存法則。遊戲構建了錯綜複雜、四通八達的立體箱庭式地圖。你可以運用智慧與環境互動:製造聲響調虎離山,再利用隱祕通道安全探索;或打通關鍵捷徑,將危機四伏的死城變為你熟悉的狩獵場。面對無法戰勝的屍潮,巧妙的路線規劃與空間利用,是你最可靠的武器。


配置決勝:多樣化角色與武器構建求生流派

遊戲提供了深度的戰術自定義空間。通過完成挑戰,可解鎖十字弩、電擊槍等12種特色武器,每把武器都對應不同的控場或殺敵策略。同時,不同角色擁有專屬特技,如重火力壓制、鉤爪機動等。你需要根據戰場形勢,靈活搭配角色能力與武器庫,形成獨特的求生流派,用有限的資源應對無限的威脅,並在探索中揭開城市淪陷背後令人膽寒的黑暗陰謀。


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