數毛社稱Switch 2版《異塵餘生4》DLSS效果有限 官方採用簡化版

據技術評測機構數毛社分析,貝塞斯達為Nintendo Switch 2平臺《異塵餘生4》週年紀念版添加的NVIDIA DLSS支持,在實際表現中效果較為有限。該更新於上週發佈,宣稱可在40幀和60幀兩種模式下啟用DLSS,以提升性能與畫質。

數毛社稱Switch 2版《異塵餘生4》DLSS效果有限 官方採用簡化版

數毛社在評測中指出,在40幀模式下,開啟DLSS後畫質改善微乎其微,即便進行細緻對比也幾乎察覺不到明顯差異。在60幀模式下,DLSS帶來的變化相對更易觀察:畫面略有清晰度提升,靜態場景中部分物體的閃爍現象有所減少。但總體而言,畫質改善幅度仍較為保守。

性能方面,DLSS帶來的增益同樣有限。數毛社表示,在60幀模式下,幀率穩定性有小幅提升,但未出現顯著的性能躍升。玩家在遊戲世界中移動時出現的畫面卡頓問題依然存在。

評測進一步揭示,貝塞斯達在本次更新中使用的並非完整版DLSS技術,而是專門為Nintendo Switch 2開發的簡化版本——DLSS Light。

與PC及Switch 2部分其他遊戲所採用的標準神經網絡版DLSS相比,DLSS Light佔用更少的計算資源。這在一定程度上解釋了為何該版本在畫質和性能提升上不如預期。

數毛社指出,DLSS Light在《異塵餘生4》中的表現並未完全發揮該技術的潛力。相比之下,Switch 2平臺的其他作品已展現出更顯著的技術效果。