據長期專注於PlayStation獎盃攻略的網站PowerPyx估算,開放世界遊戲《紅色沙漠》的白金獎盃完成時間預計超過300小時。儘管遊戲發售僅12天,已有少量玩家達成了這一“嚴苛”成就。
PowerPyx在分析中指出,《紅色沙漠》的白金耗時主要源於以下因素:
長篇主線劇情
大量耗時挑戰
規模龐大的地圖
海量支線內容
具體而言,玩家需要完成全地圖探索、收集每種類型的全部武器、在所有迷你遊戲中獲勝等一系列任務。雖然這些獎盃本身難度不算極高,但累計所需時間極為可觀。
PowerPyx同時指出,300小時的估算可能偏高,因為要在發售僅12天內達成白金,玩家需“每天投入25小時”。然而,部分玩家顯然已通過專注於獎盃目標的方式“精簡流程”,成功縮短了耗時。
據官方數據,雖然多數獎盃追蹤網站仍顯示白金完成率為0.00%,但遊戲PlayStation頁面已更新為0.01% 的玩家獲得白金獎盃。
在總計34個獎盃(不含白金獎盃本身)中,僅有3個獎盃的完成率超過0.1%。這一數據充分說明了獎盃挑戰的耗時程度。
儘管遊戲發售初期媒體評價平平,Steam早期評價也為“褒貶不一”,但一系列針對主要問題的更新已扭轉了遊戲的口碑。目前,《紅色沙漠》在Steam上已升至“特別好評”,在Reddit等論壇的玩家討論氛圍也趨於積極。