IGN測評員願意重評《紅色沙漠》:改動很大值得一試

此前,IGN為《紅色沙漠》打出最終評分6分(與臨時評分一致),引發廣泛討論。評測人Mitchell Saltzman在遊玩130小時後指出,遊戲存在“戰鬥乏味、劇情糟糕、Bug過多”等問題。

IGN測評員願意重評《紅色沙漠》:改動很大值得一試

近日,該評測人為另一款遊戲《馬拉松》打出9分,再度引發玩家關注。有玩家在社交媒體上表示:“非常好,而且你關於《紅色沙漠》的預判也是對的。這遊戲已經更新了好幾次,現在表現更好了。我覺得絕對值得再關注一下,不過你之前為了評測已經投入了大量時間,所以……”

對此,Saltzman迴應稱,他正在推動IGN在數月後對《紅色沙漠》進行重新評測。“遊戲改動太大了,我認為這麼做絕對值得,而且我很樂意重新投入進去,看看具體有哪些變化。”

IGN測評員願意重評《紅色沙漠》:改動很大值得一試

Saltzman此前曾在評論區直言對《紅色沙漠》初版的不滿:“其實很簡單。我玩的《紅色沙漠》是一款開放世界遊戲,劇情糟糕,操作手感差,Bug還會損壞我的存檔,沒有地方存放戰利品,謎題設計也很弱,Boss戰更是莫名其妙。”他同時強調,《馬拉松》完全沒有這些問題。

IGN測評員願意重評《紅色沙漠》:改動很大值得一試

針對重新評測的提議,Saltzman進一步闡述了行業視角:“我覺得在當今的遊戲行業環境下,如果評測還想繼續對玩家有幫助(而且理應如此),那麼重新評測幾乎是必不可少的。如果由我來決定,我們會更頻繁地進行重新評測——問題在於人力有限,所以我們只能有選擇性地去做。”

他表示,《紅色沙漠》正是符合重新評測標準的典型案例:“第一,受眾龐大;第二,自我們最初評測以來推出了大量改動;第三,我很樂意重新玩一遍。我會去跟我的編輯爭取的。”

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截至發稿,IGN尚未就重新評測計劃作出官方確認。