《無限機兵》首個DLC已經正式上線,很多玩家想要知道該DLC體驗如何,下面請看“hjyx01”帶來的《無限機兵》DLC進入方式與玩法解析,希望能夠幫助大家。

1、當前周目遊玩至結局後,選擇不開啟下一輪遊戲。

2、在主菜單中選擇“繼續遊戲”會自動回到晶枝點[壁外廢墟-臨時營地],與機器人[阿西斯]對話觸發劇情即可取得進入DLC的鑰匙。

3、此鑰匙可以在[地城水道-北段]打開位於晶枝點[水道旁路]前方的、本篇劇情中被關閉的閘門(原亞德米勒所在位置),前往DLC的新區域。


4、就是這裡——開開關之後門會打開,順著這條路走到底,會有一個列車通向DLC區域

從下水道盡頭的電車,我們來到了這麼一個場景——視覺效果還是非常驚豔的,如果說本體因為窮場景和貼圖都相對簡陋,那麼DLC還是有一定程度的提升了。

然後需要打一個看門BOSS,因為這裡我們已經一週目畢業了,對付它難度並不高,躲好投技慢慢打就行


隨後大門開啟,正式進入了DLC區域
一個可能是最澀的戰爭主教

對《無限機兵》本體,作為二次元類魂,社區水友的評價是:二次元的部分還不如隔壁卡贊


不過DLC這個光輝主教厄瑞涅可就有點說法了,這個身體透明的設計讓我非常有既視感。
然後我仔細回憶了下,這難道不是《鳴潮》莫寧教授?

不過莫寧教授透明的是下半身、光輝主教厄瑞涅透明的是身體的一側,也算是有自己的創新。
在本體流程中我們其實已經擊敗了兩位光輝主教,不過厄瑞涅表示:我是“戰爭主教”,我唯一的興趣是收集數據,創造一個“最強兵器”來對抗死靈。

所以她曾經寄予厚望的是洛希德,在呆呆獸擊敗洛希德之後,就成了責無旁貸的最佳實驗體。
DLC內容的主要玩法是一個倒計時壓迫下的箱庭肉鴿模式“戰爭熔爐”。

值得一提的是:在肉鴿模式,是使用一個“試煉身體”來戰鬥,除了原來的皮膚,其他任務屬性、武器、可用物品均不會繼承——不過在關卡最開始是可以隨機選取的。
和本體中武器升級的邏輯不同,DLC肉鴿模式所有武器都有白色、藍色、紫色和金色的區分,分別需要關卡內獲得的1~3級鍛造石裡提升。

在劇情內容中,肉鴿地圖“戰爭之門”需要通關3輪,分別是:
1線性地圖
1線性地圖+2箱庭地圖
1線性地圖+2箱庭地圖+1BOSS箱庭地圖

線性地圖就是完全的地圖複用——順著地圖往前跑,一路砍就完事了,需要注意的是每個房間有“領戰者”,擊殺之後所有敵人都會自動消滅。

箱庭地圖是一個相對自由的環繞式地圖——存在一些單向路線,所以需要規劃好你的計劃路線。
各種標誌的作用見上圖說明。
有一個在線性關卡也有、但是存在感不強的“熔爐”機制——是一個倒計時,到4級之後角色會開始自動扣血,但箱庭地圖如果你想地毯式搜刮,就很容易把倒計時跑完,建議是做出取捨。
箱庭地圖的玩法——資源點+時間限制+路線規劃,其實有一點《艾爾登法環 黑夜君臨》的意思,可惜不能聯機。

有一點需要額外說明的是:所有戰鬥都有積分,夠了之後會開啟裂隙,基本是厄休拉、侵蝕機兵這些高強度BOSS了,不過裂隙是必給紅色能力,如果對技術有信心,不可錯過。
資源收集的目標主要包含:能力、屬性、武器、武器升級和消耗品。
能力靠戰鬥後獲取,其他是“火花”(就是魂)離換取

比較特殊是“彈反、舉盾、狗步、切腹”有各自的能力衍生,我因為一直拿彈反,以這個距離的話,有把判定距離延長、有彈反過程中減傷&加韌性、有附加大額雷電傷害等等
其它屬性獲取基本就是拿血量、體力和武器主屬性傷害了,從白色到紅色,增加的數值越來越高——不過值得一提的是:在肉鴿模式會更強調切換武器(能力中有很多切手技),此外多收集武器也會有各種加成。

一把打完,無論勝敗可以獲得局外的餘燼、回想,此外擊敗BOSS必然獲得核心,用來分別升級兩個科技樹。
整體而言,配合各種能力,刷夠了之後角色戰力是強於本體的
但因為肉鴿的能力成長模式,主角初始是非常弱勢的,那麼哪個階段拿什麼資源,能滾起雪球而不是慢性死亡,還是有很多可以琢磨的地方。


通關每一輪之後都會有新的劇情對話,此外通關第2輪和第3輪會分別獲得兩套服裝[熔爐戰鎧]和[熔爐征服者]↑

[熔爐戰鎧]和[熔爐征服者]屬性一模一樣,防禦和[侵蝕機兵]套打平,抗性合計還高出10點,可以作為新的畢業套。


戰爭之門左右側還分別有一個門,分別是重溫各個強度BOSS戰、和BOSS連戰。
1、DLC包含的幾個部分都是很好的endgme內容,尤其對於戰鬥爽的玩家是一大利好
2、3個新BOSS,戰爭主教最難——最終是P2有一套擊倒+追擊,血不滿就直接被一套帶走了,這就是你“想要多撐一會”的方式麼?
授火者P2主要是光汙染嚴重,此外彈反窗口比較少,但可能是戰爭主教那練出來了,反而沒那麼難打。
3、肉鴿在基本不卡的前提下,時間也很緊張
4、肉鴿難度不低,大部分玩家挑戰高難度需要比較肝的局外養成
5、外面這麼多的地圖,難道不做個劇情DLC?



本體結束之後,呆呆獸在這個世界觀的地位已經近乎成神,戰爭主教對戰時的臺詞是:我儘量撐的久一點......所以以她為主角重構一個大的故事,可能未必好展開。
不過其他幾個角色也是有潛力可挖的,包括從世界觀來看也還有可擴展的空間,這次肉鴿中的羈絆技能或許是夥伴(甚至聯機?)的一種可能性嘗試。
總得來說,如果是已經購買了本體的玩家,非常推薦回來試試這次的DLC!也期待未來劇情DLC早日出爐。