那款大名鼎鼎、硬核到炸裂的平臺跳躍遊戲的 3D 新作,今天正式登場!
《超級肉肉男孩 3D》由 Sluggerfly 和 Team Meat 聯合開發,作為現象級獨立遊戲《Super Meat Boy》的官方正統續作,帶你重返那個危機四伏的世界。玩家將扮演一團卡通肉塊,一路披荊斬棘,上刀山跨鋸海,從邪惡的胎兒博士手中拯救你的繃帶女友——當然了,通通是3D版。
遊戲 Steam 正式售價 88 元,首發兩週購入可享受 9 折優惠,折後售價 79.2 元。
跨越時代,再續經典
2010 年,初代《Super Meat Boy》以其純粹且充滿個性的硬核風格,不僅在口碑與商業上雙雙突圍,更以其對快節奏的追求,和獨特的“向死而生”的設計理念,在獨立遊戲發展史留下了濃墨重彩的一筆。
首作成功後,肉肉男孩的 3D 化構想便已萌芽,儘管研發歷程幾經波折,但隨著開發藍圖的逐年清晰,這一野心作開始顯露真容。2025 年夏季 Xbox 遊戲節上,首支預告片正式宣告了這一經典 IP 的迴歸。隨後在科隆遊戲展的線下實機試玩中,本作憑藉出色的空間手感斬獲媒體一致盛讚,並收穫 Gamescom "Most Epic" Award 提名。沉澱多年,肉肉男孩終於跨越時間和維度,以全新的3D姿態呈現在所有玩家面前。
3D,不僅是簡單的畫面升級,也有各方面的革新。本作將系列標誌性的高難度與精準操作帶入三維空間。玩家將扮演肉肉男孩,在森林、工廠和垃圾場等5個大世界裡穿梭,滑牆以及在空中衝刺,打敗擋在你面前的5個Boss,包括胎兒博士!
重塑維度,血染關卡
雖然遊戲在折磨人與高門檻方面早已聲名遠揚,但從2D到3D的跨越無疑是一次巨大的挑戰。為了確保玩家在三維空間內依然能擁有高精準的操控感,開發團隊貼心地加入了大量輔助設計。
首先是固定攝像機視角,相比2D平面,3D場景更立體卻也更難感知。固定攝像機鏡頭避免了自由視角帶來的暈眩感與感知偏差,讓玩家能夠找回熟悉的節奏感。
其次是落點輔助,為了讓跳躍更加精準,系統會實時顯示著陸點,並對角色進行高亮處理。這一輔助降低了 3D 平臺跳躍中常見的落位難度,讓玩家能將注意力完全集中在障礙規避與操作時機上。
最後,新作保留了關卡結算回放功能。當玩家通關後,系統可同時顯示“前世”“前前世”“前前前世”等最多100個肉塊的重疊軌跡。讓每一次慘烈的失敗都不再顯得沉重,反而演變成一場另類的,黑色幽默式的“血漿塗牆”遊戲。
迴歸初心,追求純粹
在大量 3D 化帶來的“加法”之外,開發團隊在核心遊玩系統上保留了“減法”。
本作依舊採用最純粹的線性關卡結構,沒有支線,沒有隨機關卡,沒有屬性強化,每關的評價僅由“通關時間”與“死亡次數”決定。
5個大世界每個世界包含15個關卡,以 A+ 通關「光明世界」關卡後,更有逆天難度的「黑暗世界」供挑戰。玩家唯一的目標就是從起點衝向終點,在一次次通關中壓縮自己的記錄,衝擊 A+ 。
《超級肉肉男孩 3D》融合了系列標誌性的“向死而生”遊戲哲學與次世代設計技術。無論你是系列老粉絲,還是渴望體驗老派“受苦體驗”的新玩家,亦或是追求挑戰的平臺跳躍愛好者,肉肉男孩都將為你的遊戲庫交出一份優秀的硬核答卷——那股純粹的衝動從未停歇——Run, Meat boy, RUN!
《超級肉肉男孩 3D》由 Headup 負責全球發行,GCORES PUBLISHING 擔任中國區 PC Steam 端聯合發行。遊戲現已上架Steam,首發兩週內購入還可享受 9 折優惠,不要錯過!