感謝玩家!《死亡擱淺》已在PS4和PC累計售出500萬份

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  小島工作室稱,截至2021年3月底,《死亡擱淺》 已在PS4和PC平臺累計售出500萬份!感謝所有玩家的支援!

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  在接受GamesIndustry.biz採訪時,發行部主管Jay Boor說,遊戲表現“相當好”,工作室對9月在PlayStation 5上釋出導演剪輯版持樂觀態度。

  他說:“由於《死亡擱淺》是小島工作室開發的第一款作品,從銷售角度來看,它的表現相當不錯,截至2021年3月,《死亡擱淺》在PlayStation 4和PC上的全球銷量已超過500萬份。”

  正如上個月透露的那樣,即將推出的導演剪輯版不僅僅是做了一些視覺上的改進,還有新的功能、武器和模式。而遊戲的核心“社交鏈”功能也得到了改進。

  Boor表示,小島秀夫曾在一次採訪中說:“我很容易產生孤獨感。我認為全世界都有類似的人--尤其是遊戲玩家。當他們獨自在客廳裡玩電子遊戲時,他們覺得自己不適合社會或社群。因此,當人們玩這個遊戲時,他們意識到像他們這樣的人在世界各地都存在。知道即使我很孤獨,也有其他像我一樣的人--這讓你感到安心。這就是我希望人們在玩這個遊戲時的感受。”

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  《死亡擱淺》的核心部分是它的 “社交鏈系統”,這是一個獨特的非同步多人遊戲功能,使玩家能夠透過各種遊戲中的行動與來自全球各地的其他玩家聯絡起來。導演剪輯版將擴充套件這一系統,官方將在未來幾周內分享更多這方面的內容。

  “此外,導演剪輯版還將包括視覺和效能的升級,充分利用PlayStation 5的次世代功能,以及從頭開發的各種新內容。我們將引入新的任務和新增的故事情節,更多的武器、車輛和裝備,我們甚至還增加了賽車模式和線上排行榜。”

  “導演剪輯版的目的是引入新的內容,進一步擴充套件《死亡擱淺》中的世界,同時增強核心遊戲體驗及其功能。”

  Boor說,自遊戲推出以來,小島工作室的核心團隊並沒有明顯的變化,儘管顯然其運作方式已經發生了轉變。

  “雖然我們在一些運營領域略有擴大,但就實際規模而言,我們的團隊總體上相對保持不變。”Boor說。“不過就我們的運作方式而言,工作室已經發生了重大變化,因為疫情帶來了許多不可預見的挑戰。像其他人一樣,我們必須不斷地適應和審視我們如何繼續安全地工作和構造事務。”

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