據玩家社區反饋,開放世界遊戲《紅色沙漠》自3月發售以來,已近兩週時間,仍有大量玩家停留在遊戲首個區域“赫南德”進行探索,部分玩家在該區域的遊戲時長已超過130小時。
《紅色沙漠》由韓國開發商Pearl Abyss製作,於2026年3月發售。官方數據顯示,遊戲在發售5天內銷量突破300萬份。Steam平臺評價已從發售初期的“褒貶不一”升至“特別好評”。
在Reddit《紅色沙漠》子版塊中,一位玩家發帖稱:“目前遊戲時長136小時,還沒離開赫南德。”按發售時間計算,該玩家日均遊戲時長約為13小時。儘管該數據可能包含誇張成分,但帖子獲得大量玩家共鳴,反映出遊戲首個區域的內容量遠超部分玩家預期。
在相關討論中,多名玩家表示仍在赫南德區域進行探索。有玩家調侃稱,遊戲標題應為“赫南德”而非“紅色沙漠”,因為許多人尚未抵達真正的沙漠區域。
遊戲公關總監威爾·鮑爾斯在社交媒體上發佈了一張修改後的遊戲封面圖,將標題改為“赫南德”,並配文詢問:“舉手示意一下,誰還在第一個區域?”該帖文進一步推高了玩家對這一話題的討論熱度。
赫南德作為遊戲首個區域,包含大量支線任務、收集要素及探索內容。玩家反饋顯示,該區域的規模與內容密度成為遊戲整體體量的一個縮影。部分評論指出,對於時間有限的玩家而言,如此龐大的內容量可能帶來一定的“壓力感”。
截至發稿,開發商Pearl Abyss尚未就玩家在赫南德區域的滯留現象作出官方說明。