近日,帶光驅的初版PlayStation 5售價將上調至650美元。這不僅是索尼基礎款主機有史以來的最高定價,更值得注意的是——這款硬件上市已超過五年,卻在生命週期後半程逆勢漲價,徹底打破了遊戲主機市場長期以來“越賣越便宜”的傳統規律。
回顧過往,索尼在每一代主機的生命週期中,都曾採取激進的價格下調策略。面對任天堂、世嘉和Xbox的激烈競爭,索尼通常會在主機發售後幾年內迅速降價數百美元。到每個主機週期的中點時,PlayStation的售價通常僅為首發價的一半左右。
這一趨勢從PS4時代開始發生變化。PS4生命週期內僅進行了兩次各50美元的價格下調,且集中在早期。雖然PS4首發價低於前幾代主機,但生命週期末期的價格遠未達到以往世代那樣的親民水平。
與歷史走勢形成鮮明對比的是,PS5的價格曲線呈現罕見的“馬蹄形”。首發時定價500美元的PS5,在去年上漲了50美元,近期又將再漲100美元,現已達到比當年PS1首發時還要昂貴的地步。
數據顯示,若將通脹因素考慮在內,PS1當年的首發價摺合今天的642美元,而初代PS3(內置PS2硬件)則高達966美元。但關鍵差異在於:過去消費者等待幾年就能享受到大幅降價,而如今PS5的定價卻越來越高。
PS5發售後遭遇了疫情導致的供應鏈危機、歷史性通脹以及針對索尼主要市場的關稅政策。即便索尼將PS5維持在500美元不變,通脹本身也會為等待的消費者帶來一定程度的“實際降價”。但現實是,這款主機不僅沒有降價,反而持續漲價。
分析認為,這一反常走勢背後有多重原因:內存芯片價格波動、貿易摩擦、以及索尼或許判斷玩家為了《俠盜獵車手6》等重磅作品願意支付更高價格。與此同時,Xbox在硬件領域幾乎全面收縮,Switch2主打性能而非價格競爭,Valve的客廳PC方案至今尚未形成威脅。
在直接競爭壓力顯著減弱的背景下,索尼推出更親民版本PS5的動力已大不如前。