《藍色星原:旅謠》裝備系統介紹

藍色星原旅謠裝備系統是什麼?在很多幻想題材的遊戲裡,裝備往往不只是一個簡單的數值系統,它還會影響戰鬥手感,也會影響角色成長的節奏。今天小編就帶來藍色星原旅謠裝備系統介紹。遊戲裡的裝備系統,是和家園玩法連在一起,做裝備、升裝備、補材料,這些內容都放進了整個養成循環裡。下面就照測試階段公開出的內容,整理一下藍色星原旅謠的裝備玩法。

《藍色星原:旅謠》裝備系統介紹

《藍色星原:旅謠》裝備系統介紹

從現在已知的信息來看,遊戲裡的裝備獲取,核心還是靠家園系統。玩家把家園相關功能一步步開起來之後,會陸續解鎖新的設施,其中就包括製作武器和防具的工作臺。材料準備夠了,就能在對應設施裡打造裝備。這個設定和常見那種打怪直接爆裝備的方式不太一樣,它更偏向自己收集、自己生產,所以平時對材料的積累會比較重要。

裝備做出來以後,還能繼續強化。強化在這套系統裡佔的分量不小,尤其是武器。因為武器強化帶來的提升比較直接,能增加百分比攻擊,在實戰裡的感受會更明顯。所以前期如果資源有限,先把武器這邊養起來,收益看起來會更高一些。防具雖然也重要,但從測試消息來看,武器那部分會更容易成為戰力變化的關鍵點。

品質方面,目前能看到裝備有清楚的等級劃分。順序大致是綠色、藍色、紫色、金色,顏色越往上,品質也越高。高品質裝備需要的材料會更多,這點很正常。比較特別的是,它不是說材料夠了就能直接跳到高階,而是得先做出低一級的裝備,再在原有基礎上往上升。

這個做法有點像慢慢研發裝備。先把基礎版本完成,再繼續推進,最後拿到更高品質的成品。雖然流程多了一步,但好處也比較明顯,裝備成長的脈絡會更清楚,玩家在養成時也更容易知道下一步該補什麼材料,該先開哪部分內容。對喜歡慢慢攢資源、看著裝備一點點變強的玩家來說,這種模式還是挺有參與感的。

再看裝備類型,目前武器種類主要有三種,分別是劍、弓和法杖。這個數量不算多,但已經能對應幾種比較常見的戰鬥風格。後面會不會繼續加新武器,現在還沒完全定下來,不過從這類遊戲的做法來看,後續擴充也不是沒可能。防具部分相對簡單一些,已知的有上衣、下衣、耳環和戒指。部位數量不算複雜,上手會輕鬆些,也方便玩家更快理解整套搭配邏輯。

裝備本身還有詞條設定,不過它不是那種很折騰人的隨機刷法。現在放出的內容顯示,詞條基本是固定的,不同部位會帶不同類型的屬性。也就是說,玩家在做裝備時,不太需要反覆賭詞條,重點還是放在品質提升和強化上。這個設計其實省事不少,至少不用把大量時間花在重複刷同一件裝備上,也能讓養成目標更清楚。

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