《CS2》4月2日對遊戲進行了一次比較大的更新,很多玩家想要知道本次更新的內容,下面請看帶來的《CS2》4月2日更新說明,希望能夠幫助大家。
參與該測試版需通過Steam客戶端操作,測試版無官方Valve匹配功能,切換版本均需下載對應文件,具體步驟:
1.打開Steam,進入遊戲庫,找到《CS2》;
2.從「管理」菜單打開「屬性」窗口,選擇「測試版」標籤;
3.選中animgraph_2_beta即可加入測試,啟動遊戲即可體驗更新內容;
4.退出測試版則在該標籤的下拉菜單中選擇「None」,重新下載正式版文件即可。
【ANIMGRAPH 2 動畫系統】
• 升級CS2動畫系統至Animgraph 2,降低動畫相關的CPU和網絡資源佔用;
• 重製所有第三人稱動畫,部分動畫根據玩家反饋調整;
• 優化第一/第三人稱空中蹲伏的過渡流暢度;
• 重構斜坡地形的玩家高度調整邏輯,斜坡上的玩家高度不再受移動方向影響,保持統一;
• 受地形邏輯調整影響,斜坡區域的手雷投擲點位可能發生變化。
【引擎】
• 將引擎代碼更新至最新版Source 2。
【CS 腳本】
• 新增腳本函數GetRoundRemainingTime(獲取回合剩餘時間)。
【遊戲玩法】
• 玩家遮擋檢測新增GPU查詢,避免玩家碰撞體完全不可見時,模型穿透薄牆的問題。
【音效】
• 調整混音,強化戰鬥中跳躍落地的音效辨識度;
• 新增C4安裝的專屬音效,微調環境音音量;
• 修復隊伍選擇、比賽結束界面缺失環境音、主菜單UI音效缺失的問題;
• 調整受擊時的混音效果,修復死亡視角背景音樂音量壓制過久的BUG;
• 優化Nuke、Vertigo地圖的垂直遮擋音效過渡,邊緣區域過渡更平緩;
• 對Baggage、Shoots、Ancient、Nuke、Vertigo地圖進行多處音頻細節調整。
極少數情況下,玩家轉動視角時,會出現輕微的非預期相機偏移。
