備受關注的明末生存題材文字冒險遊戲《哀鴻:破城十日記》即將發售,這款由《餓殍:明末千里行》原班人馬打造的續作,將於2026年4月3日首發,登陸多平臺與玩家見面,延續前作的黑暗歷史敘事風格。

作為續作的前身,《餓殍:明末千里行》於2024年4月23日正式發售,憑藉紮實的劇情與獨特的題材,發售不到一年銷量便突破百萬份,在2024年國產單機銷量中僅次於《黑神話:悟空》,為續作積累了極高的口碑基礎。


《哀鴻:破城十日記》延續前作製作班底,由零創遊戲開發,依舊以明末歷史為背景,以“揚州十日”為核心歷史底色,巧妙融合志怪元素,打造兼具歷史厚重感與神祕氛圍的沉浸式劇情體驗。

遊戲採用獨創雙軌敘事結構,分為“記”“憶”兩條相互映照的線索:“記”線聚焦城破前十日的生存絕境,玩家需在妖祟橫行、物資匱乏的環境中規劃求生路線、管理資源,在生死之間做出艱難抉擇;“憶”線則通過非線性閃回,回溯十年間的江南風貌與人物羈絆,補全過往伏筆,串聯起主角的身世與故人謎團,兩條線索交織推進,豐富劇情層次感。

玩家將在遊戲中扮演因青梅竹馬、揚州名妓蘇憐煙離世而精神失常的書生方知宥,在一次醉酒後誤入自己筆下的“獅駝國”,偶遇與蘇憐煙兒時長相酷似的小女孩小雁兒,自此開啟十日生存之旅。過程中,玩家需逐步恢復記憶、解開蘇憐煙離世的真相,同時面對各類倫理與生存抉擇,每一個選擇都將影響劇情走向,導向不同結局。

作為核心亮點,遊戲多個主要結局及數十個死亡結局,搭配獨樹一幟的明末國風厚塗畫風與上百張精美CG,還原明清時期的服裝、建築細節;配樂由林方舟負責打造,配備全程配音,兼顧歷史厚重感與志怪神祕氣息,真實還原亂世中個體生命的脆弱與人性韌性。

隨著發售日期臨近,這款承載著前作口碑的續作,有望延續國產單機的亮眼表現,為玩家帶來沉浸式的明末生存冒險體驗。
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