近日,爆料人Timur222挖掘到的一份PlayStation員工履歷,為我們揭開了索尼PC事業部(PlayStation PC)驚人的增長曲線。
據該員工透露,在他任職期間(2021年至2023年),PlayStation PC部門的年營收從最初的5000萬美元 一路飆升至3億美元。

值得注意的是,這3億美元的收入完全來自於Steam、Epic Games Store和GOG平臺上的單機遊戲銷售,並不包含後來像《地獄潛者2》這類服務型遊戲(Live Service)的貢獻,也不涉及收購Bungie後帶來的額外分成。
在此期間,索尼密集發佈了《往日不再》、《戰神(2018)》、《漫威蜘蛛人》、《神祕海域:盜賊傳奇合輯》、《死亡迴歸》以及《最後生還者:第一部》等重磅移植作品。

該員工是在《地平線:零之曙光》登陸PC一年後加入該部門的。業內分析認為,索尼最初只是將PC平臺視為一種“清理庫存”的測試,但面對3億美元的真金白銀,這一實驗顯然已經演變成了集團的核心盈利支柱。
儘管數據表現強勁,但近期關於“索尼可能減少單機遊戲 PC 移植”的傳聞依然甚囂塵上。
這就引出了一個有趣的問題:索尼高層對於這3億美元的胃口究竟有多大?是覺得已經達到預期,還是認為PC平臺的表現依然不足以動搖其“主機獨佔”的地位?
快在評論區聊聊,你覺得索尼應該堅持移植PC,還是堅定不移的放棄移植,改為獨佔?

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。
話題投票
- 投 票查 看