PS6主機+掌機規格大彙總!無光驅+1TB 還有PSSR3

關於索尼次世代主機PlayStation 6 (PS6) 的詳細規格與戰略佈局近期在網絡上迎來多次洩露和爆料。

爆料顯示,索尼計劃在次世代採取“雙機並行”的混合戰略,通過高性能家用主機與重回移動市場的掌機組合,全方位收割玩家的碎片時間。

掌機:

索尼代號“Canis”的高性能掌機芯片細節令人震撼。其採用臺積電 3nm 工藝,集成 6 核 Zen 6 CPU 與 16 個 RDNA 5 計算單元。

爆料人 KeplerL2 指出,PS6 掌機將搭載新一代 AI 超分技術 PSSR 3。其圖像質量不僅碾壓 Switch 2 採用的“DLSS Lite”,更有望超越 NVIDIA 現有的 DLSS 4.5。

該掌機光柵化性能將領先 Xbox Series S。在主機價格飆升的背景下,若定價能控制在 399 美元 左右,將成為索尼下個世代最具競爭力的“入場券”。

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家用主機:

傳統的 PS6 主機則是一臺不折不扣的算力怪獸,旨在徹底普及光線追蹤:

純光柵化性能比 PS5 快 2.5-3 倍,光追性能更是暴漲 6-12 倍。預計搭載高達 40GB 的 GDDR7 顯存,帶寬達 640 GB/s。

為了平衡高達 760 美元 的物料成本,PS6 可能首發即放棄實體光驅(需單獨購買),並僅標配 1TB SSD。

針對遊戲體積膨脹,索尼或引入全新壓縮技術。早期測試顯示該技術壓縮效率提升約 7 倍,能將 150GB 的大作壓縮至 22GB 左右,大幅緩解存儲壓力。

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發售時間及定價:

PS6 預計將在 2027 年至 2028 年 間問世。受全球供應鏈危機及 AI 芯片爭奪影響,分析師認為其零售價極有可能突破 800 美元,甚至向 1000 美元邁進。即便索尼進行補貼,虧本後的零售價也可能定在 699 美元。

面對可能取消的光驅和超高的售價,你是會為了PSSR 3的逆天畫面表現和主機獨佔準時上車,還是會轉向PC陣營?評論區聊聊吧。

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