曝《最後的生還者OL》開發了7年 取消前已完成80%

據被SIE取消的《最後的生還者OL》遊戲總監Vinit Agarwal透露,該作原打算在取消後的24小時公佈,而且當時已經完成了80%的開發工作。

曝《最後的生還者OL》開發了7年 取消前已完成80%

《最後的生還者OL》《又名《派系》)於2023年被取消,因為頑皮狗將重心轉移到了單人遊戲上。前PlayStation高管吉田修平在體驗過該項目後也認為它很棒。如今,這款被取消遊戲的總監也透露了一些幕後故事。

曝《最後的生還者OL》開發了7年 取消前已完成80%

《最後的生還者OL》在開發七年後被取消

在東京舉行的Lance E. Lee Podcast節目中,《最後的生還者OL》總監Vinit Agarwal接受了採訪,透露了遊戲被取消的原因。

Agarwal首先談到了疫情期間遊戲行業的蓬勃發展,指出在線遊戲在2020年前後經歷了顯著增長。當時,索尼和其他公司一樣,“決定在網絡遊戲領域投入巨資”。

這也是《最後的生還者OL》能獲得資金支持的原因。Agarwal表示,這款遊戲“內部進展非常順利”,開發團隊已經完成了近80%,幾乎“接近完成”。然而,在接下來的幾年裡,隨著玩家陸續返回辦公室上班,玩家在在線遊戲上的消費大幅度下滑,導致工作室縮減了項目規模。

他補充說,最終工作室必須做出決定,是繼續開發《最後的生還者OL》,還是“製作尼爾·德魯克曼執導的下一款遊戲”。這基本上促使他們選擇了後者,因為他認為後者“才是工作室的命脈所在,而不是我當時正在開發的這款實驗性遊戲”。

Agarwal表示,自己已經在這款遊戲上投入了7年的心血,項目被取消的那一刻是他本人最難受也是最“毀滅性的時刻”。同時,他還透露即使自己是該項目的總監,他也是在項目原打算公佈的前一天才知道要被取消。

最近,《最後的生還者》主創尼爾在社交媒體上發文,暗示《最後的生還者》可能會有3。

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