近日B社官方宣佈《上古卷軸OL》新紀元即將到來。“零始季:晨昏”賽季將於4月3日上線並持續至7月8日,玩家將探索內容更加豐富的全新冒險與劇情。
更新預告:
“零始季”推出全新活動區域——夜市,同時還帶來了玩家體驗、戰鬥及PvP方面的優化,以及呼聲頗高的挑戰難度系統。全新的盜賊公會和謝爾格拉故事內容、實驗性的海戰、水下探索以及重返天際的內容,都將在2026年及未來的賽季中陸續上線《上古卷軸OL》。
“零始季:晨昏”將於4月2日向PC與主機端玩家同步開放,帶來名為“夜市”的限時活動區域,這處位於法格雷夫湮滅界域的全新區域將會開放七週。你可以從三大陣營中任選其一效力,經歷一系列頗具難度的PvE遭遇戰,並在此過程中免費獲得玩家住宅“夜之巢穴”。
挑戰難度系統也將在零始季進行期間(6月8日)上線。這是一項可選的大陸難度系統,尋求額外挑戰的玩家將擁有四個難度等級可供選擇,每個等級都對應更高的獎勵。PvP與戰鬥系統也將在零始季期間迎來重大更新,其中包括全新的老兵PvP進度系統,以及現已上線的首個職業革新內容——龍騎士職業革新。同時上線的還有為減少玩家肝度與繁瑣度而特地設計的提升坐騎訓練速度、直接在用戶界面中重置技能與升級揹包,以及提升裝飾品數量上限等20餘項玩家體驗優化。
當第一季於今夏上線時,盜賊公會也將同步迴歸。它將為玩家延續十年前首次推出的原版劇情,在經過視覺革新的格倫姆布拉區域上演全新劇情,並引入解謎主題的遊戲區域“賢者寶庫”。瘋狂魔神謝爾格拉也會重新登場,帶領玩家在泰姆瑞爾各地展開一段詭異而奇幻的全新任務線。
展望更遠的未來,實驗性內容“泰姆瑞爾公海”活動也將於2026年內上線《上古卷軸OL》,並帶來海戰與水下探索要素。單人地下城則是以現有地下城為藍本進行重新設計的單人遊玩版本,而猩紅草原則讓《上古卷軸OL》自2014年推出以來首次擁有了全新的基礎版遊戲試煉。
遊戲總監Nick Giacomini認為,舊的年度更新模式靈活性差,限制了開發團隊對玩家反饋的響應能力,這次的賽季改革在規模上堪比當年的One Tamriel大改版,希望能帶給玩家前所未有的新鮮體驗。玩家體驗改進團隊負責人Kira Ross Schlitt則強調,玩家時間很寶貴,第一批改動就是要減少那些拖慢遊戲體驗的不必要內容。具體包括:免費重置技能與屬性、揹包/銀行升級費用大幅降低、坐騎訓練速度提升三倍、裝飾品上限大幅提升、行會商人迴歸30天掛單窗口等。
據悉,跨平臺聯機也正在積極開發中,但2026年內不會上線。長遠來看,公會郵件和公會房屋也在開發計劃中。暴風雪將開始席捲泰姆瑞爾最寒冷的地區,並在2027年初延伸至天際省。玩家將前往"一個從未探索過的標誌性地區",同時引入首個會實際影響玩法的動態暴風雪天氣系統。