《殺戮尖塔2》確認!將推出新角色和3種新模式

據Kotaku報道,Mega Crit聯合創始人Casey Yano近日在接受採訪時,分享了關於《殺戮尖塔2》搶先體驗路線圖的一些新信息,同時也談到了團隊對遊戲成功的看法。

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在談到未來計劃時,Yano透露,遊戲將會加入新的“角色(或多個角色)”,並且還會推出一些全新的模式。

“我確實想嘗試一些新東西,但它們需要先通過我們的實驗階段?我也不確定這些內容是否都會對外公開,不過我們拭目以待,我認為我們最初推出的幾個角色會相對簡單一些。”

“比如儲君就是一個機制比較簡單的角色,它的核心設計是雙資源系統。另一個角色亡靈契約師則會稍微複雜一些。但至於未來推出的角色(或多個角色)會是什麼樣,目前還不好說。”

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除了遊戲內一些零星的暗示之外,Yano這番話也是官方首次確認:《殺戮尖塔2》的可玩角色陣容,將會在目前搶先體驗階段的五名角色基礎上繼續擴展。不過,這還不是全部。他還透露,遊戲在不久的將來將加入三種全新模式。

“我腦海裡已經有三個具體的想法,我會盡量用比較模糊的方式來描述,以免透露太多.”

“第一個是為那些想要更具競技性的玩家準備的模式;第二個是為那些想體驗《殺戮尖塔》,但沒有太多時間的玩家準備的模式;第三個則是:‘如果在現有系統基礎上,能以社交或類似多人互動的方式與其他玩家產生聯繫,會怎麼樣?’”

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新角色、新模式接連在路上,《殺戮尖塔2》顯然還在不斷擴展自己的玩法邊界。但問題來了:你更希望它“越做越豐富”,還是“打磨好現有內容再說”?當更新節奏越來越快,內容質量是否還能跟得上?評論區聊聊你的看法。

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