隨著微軟持續推進多平臺佈局,索尼似乎正走向相反方向。最新跡象顯示,索尼可能正在逐步減少第一方單機遊戲登陸PC的計劃。
除了此前的種種傳聞外,索尼近期的一項官方調整進一步引發關注——公司更新了PlayStation Studios相關介紹內容,刪除了對PC平臺的提及,並明顯強化“獨佔遊戲”的定位。

據報道,在PlayStation官網中,多個工作室的介紹已發生變化。例如:Valkyrie Entertainment不再提及PC平臺,而是突出其對主機項目的支持(如《Astro Bot》《絕地潛兵2》《戰神》等)
此外,通過歷史頁面對比可以發現,除Nixxes Software之外,其餘多數工作室簡介已不再提及PC移植相關內容。

此前有傳聞稱,索尼已取消部分PC移植項目,例如《羊蹄山之魂》和《沙羅週期》。儘管尚未得到官方確認,但這一系列動作與當前策略調整形成呼應。
從商業角度來看,這一轉向並非沒有依據:
前PlayStation PC業務規劃與洞察經理Jerry Liu透露,索尼遊戲的PC業務在2021年至2023年三年間累計收入僅約3億美元,盈利能力明顯不及主機平臺。
在這樣的體量對比下,PC業務的吸金能力顯得相對有限。這一數據也在一定程度上解釋了索尼近期的戰略調整。
從實際收益來看,索尼更可能將資源集中在回報更高的領域——即主機生態與核心3A內容。

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