《腐爛國度》系列開發商Undead Labs負責人Philip Holt表示,新作《腐爛國度3》將比2代擁有更嚴肅、更黑暗的整體基調。他也坦言,《腐爛國度2》中存在不少“輕浮或偏搞笑”的元素,這在一定程度上削弱了遊戲的沉浸感。
在接受YouTuber Sunny Games採訪時,Philip表示,團隊希望打造一種“嚴肅但仍帶有希望”的氛圍,在這樣的世界裡,每一次遭遇喪屍都可能成為你的最後一次。《腐爛國度33》將大幅強化玩家選擇的重要性,而且這些選擇會帶來更加深遠的後果。
“我們有一個明確的目標,那就是打造一個既嚴肅、又充滿希望的世界。”
因此,玩家可以期待本作的世界相比前兩部作品更加真實、更加粗糲。NPC角色會更加令人印象深刻,而喪屍種類也將經過重新設計,變得更具威脅性和挑戰性。
“在《腐爛國度3》中,我們試圖呈現一個更加統一、更有層次感、也更加嚴肅的世界;威脅會顯得更加真實。”
事實上,Undead Labs已經與一個“祕密玩家顧問團”合作了一年多時間,通過直接反饋來調整和打磨遊戲內容。因此,即將到來的Alpha測試並不是團隊第一次與玩家進行深度互動。
遊戲的多人模式難度會進行動態、自然的調整,同時Philip也強調,開發團隊不會忽視單人玩家的體驗。
最後,《腐爛國度3》將融合前兩部作品中表現最出色的元素,並且已經規劃了長期內容支持。遊戲發售後,官方會推出持續更新的路線圖。畢竟,本作的開發團隊規模相比初代已經擴大到了六倍之多。