近日,日本玩家圍繞卡普空旗下女性角色設計的演變展開激烈討論。有玩家將“十年前技術創造的美少女(瑪莉·蘿絲)”與“卡普空用令和最新技術創造的‘原·美少女’(英格麗德)”進行對比,直言新技術下的角色反而拉胯了。



玩家表示如今的女性角色“眼睛像人偶”“寫實風的大眼睛反而顯得詭異”,而十年前的角色則被視為“無可挑剔的完美美少女”。
部分玩家認為,卡普空近年來在3D美少女塑造上似乎“受到了某種限制”,導致角色缺乏自然感。此外,2D原畫中的角色英格麗德被普遍認為更加可愛。


甚至有玩家調侃道:肯定是(《快打旋風6》)為了靠時裝外觀賣以前的髮型,才把默認髮型改成這種怪樣子的啊!

卡普空女性角色設計,你更喜歡哪種風格?卡普空的審美進化你買單嗎?
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