TweakTown消息,索尼CEO十時裕樹表示,PlayStation的目標是成為遊玩和發行遊戲的最佳平臺。他同時重申,互動娛樂部門將通過內容與合作持續完善PS生態。
據外媒tweaktown報道。十時裕樹在採訪中強調,PS會兼顧用戶體驗與發行商合作,平臺用戶與遊戲內容同樣重要。

索尼能穩居行業前列,離不開玩家持續消費和發行商穩定供貨。PS平臺可高效引入大量第三方遊戲,這種規模依靠與廠商的互利合作維持。十時裕樹在彭博社採訪中提到,PS 發展重心將圍繞玩家與發行商兩大群體。
他表示,PS既要從用戶角度成為最佳遊玩平臺,也要成為最佳發行平臺,索尼與第三方發行商關係良好,自身也擁有優質第一方工作室。

遊戲業務是索尼重要收入來源,第三方遊戲貢獻了大部分收益。2024財年,PS遊戲與網絡服務部門營收達300億美元,娛樂業務已佔索尼總收入60%以上。
有消息稱,索尼為穩固PS生態,計劃停止在PC推出第一方單人遊戲,轉為平臺獨佔,還將推出新掌機擴大生態。獨佔發行能提升單款遊戲利潤,在PC平臺發售則會分流收益併產生平臺託管成本。
你認為索尼堅持第一方遊戲獨佔,能真正提升PS競爭力嗎?歡迎在評論區聊聊。

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