玩家對主機遊戲未來愈發擔憂,PS主機漲價、零部件短缺及人工智能發展,正重塑主機市場。分析師認為,索尼PS6和微軟Project Helix的高價,可能徹底改變玩家的遊戲方式。

主機歷來平衡性能與價格,入門門檻低於高端遊戲PC。但索尼近期上調PS5價格,加劇了擔憂。受內存短缺、關稅和通脹影響,主機價格未降反升,廠商或在引導玩家接受更高購機成本。
外媒gamerant報道顯示,PS6價格可能超出預期。分析師邁克爾·帕克特在《帕克特因素》播客中警告,人工智能推高零部件成本,將導致主機漲價,他預計PS6首發價達1000美元,會影響其普及率。
“PS6要1000美元?沒錯,這會讓銷量減少,高價會毀掉主機市場。”帕克特表示。
帕克特認為,主機高價和低普及率可能推動行業轉向雲遊戲,玩家可通過流式傳輸降低入門門檻。分析師馬特·皮斯卡特拉也認同,若主機漲到1500美元,雲遊戲可能迎來轉機。

皮斯卡特拉提到,雲遊戲在美國發展不佳,美國網絡基礎設施也不適合雲遊戲,但人工智能數據中心未來或可改造用於支持雲遊戲。
雲遊戲雖有延遲、帶寬等侷限,但可能成為避開硬件漲價的選擇。目前價格上漲尚未抑制需求,Reddit上有玩家恐慌性購買PS5 Pro,專家提醒玩家需理性控制預算。
主機若持續高端定價,受眾將縮小,玩家可能轉向手機、PC或雲遊戲。主機不會立即消失,但下一代主機或成為玩家體驗遊戲的轉折點。

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