拉胯!知名肉鴿遊戲《超級肉肉男孩》新作遭15年前舊作碾壓在線數差10倍

《超級肉肉男孩3D》本想扭轉系列頹勢,畢竟前作《超級肉肉男孩》表現平庸,還間接導致核心創作者埃德蒙·麥克米倫退出團隊。這款新作確實比前作出色,但它還是沒能讓這個系列走出低谷。

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據SteamDB數據顯示,《超級肉肉男孩3D》發售時最高同時在線玩家只有621人。這個數字,只相當於15年前初代《超級食肉男孩》歷史最高在線數5153人的12%。更尷尬的是,現在玩初代遊戲的人比新作還多——初代近24小時最高在線有531人,而《超級肉肉男孩3D》的最高在線已經降到了432人。

外媒thegamer表示其在Steam近24小時遊戲排行榜上,《超級肉肉男孩3D》排第1633位,連《王國之心3》《死亡島》《逃生2》《洞穴探險2》這些老遊戲都比不過。

有人說,同時在線數不能完全代表遊戲成功,尤其是《超級肉肉男孩3D》首發就登陸了Xbox Game Pass,很多玩家可能通過訂閱服務遊玩,而非直接在Steam購買。但這些數據還是能看出玩家對它的興趣——621人的最高在線,顯然不是製作團隊Team Meat期待的爆款成績。

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thegamer觀察到對Team Meat和合作開發新作的Sluggerfly來說,事情也不算完全糟糕。《超級食肉男孩3D》在Steam上的口碑不錯,截至本文撰寫時,390條玩家評論讓它保持著“非常積極”的評價。

有玩家評價:“感覺和2D版《超級肉肉男孩》一模一樣,只是變成了3D的,這是我好久以來玩過最有意思的平臺類遊戲。”還有玩家表示:“《超級肉肉男孩3D》確實配得上初代的名氣,可惜不是Team Meat親手做的。”

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目前來看,Team Meat沒能靠這款3D新作,擺脫埃德蒙·麥克米倫和初代遊戲的光環,但它比《超級食肉男孩:永遠》更有機會成為小眾經典。就像有玩家說的,這是“2010年以來第一款真正好的食肉男孩遊戲”。

看完這篇報道,你對《超級肉肉男孩3D》的表現有什麼看法?快來評論區分享你的觀點,參與投票說說你更願意玩新作還是初代吧!

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