據Tweak Town報道,有用戶在Steam客戶端中發現了新代碼,暗示未來可能會為每款遊戲提供基於玩家數據的幀率預估功能。

據介紹,這些內容原本是不存在於Steam客戶端的:“選擇一個應用和一套PC配置,即可基於其他用戶的幀率數據生成預估幀率圖表。” 這表明,玩家未來或許可以在Steam商店中,根據自身硬件配置查看每款遊戲的大致性能表現。

如果這一功能正式上線,對於PC玩家乃至Steam Deck和未來的Steam Machine用戶來說都將是巨大利好。Tweak Town分析稱,它很可能會逐步取代開發商提供的“推薦配置”,讓玩家在購買前就能更直觀地瞭解遊戲在自己設備上的實際表現。
這對於購買決策也至關重要。提前知道遊戲在自己電腦上的運行情況,可以有效避免“買了卻帶不動”的尷尬,從而減少不必要的開銷。
不過需要注意的是,這一預估性能數據將基於“其他玩家的幀率數據”。這意味著Valve可能會在全球範圍內收集更詳細的性能信息,以完善這一功能。此外,Valve最近也開始向SteamOS用戶詢問是否願意匿名提供FPS追蹤數據。而目前,Steam已經支持在撰寫遊戲評測時展示完整PC配置,這同樣可以作為相關數據來源。

另外一個值得關注的問題是,Valve將如何處理開啟FSR、DLSS等畫質增強/超分技術後的幀率數據時?隨著這些技術日益普及,如果未來能提供一個可自定義的工具,讓玩家針對不同遊戲設置畫面選項並查看對應表現,那將更加實用。
當然,目前Valve尚未正式公佈這一功能,我們或許還需要再等等看。
如果這個功能真的上線,其實對不少玩家來說會是“剛需級”的改變——不用再到處搜評測、看配置對比,直接在商店裡就能知道能不能跑、能跑多流暢。但也有人覺得,實際表現受設置、驅動甚至優化影響太大,這種預估未必靠譜。你會把它當成買遊戲的重要參考嗎?歡迎在評論區聊聊你的看法。
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