近日,索尼PlayStation官方網站的一系列變動引發了業界的高度關注。
據觀察,PlayStation Studios已對其部分官方頁面進行了更新,這些修改似乎印證了近期關於索尼正在重新審視其第一方遊戲PC計劃的傳聞。
在目前的美國官網中,Valkyrie Entertainment的介紹中已不再提及“跨平臺和PC”的工作內容,而XDev的描述也更改為“為全球PlayStation玩家發行獨佔遊戲”。

值得注意的是,負責PC移植的Nixxes Software在描述中仍保留了PC相關字樣。然而,在印度尼西亞和香港等地區的官網頁面上,依然顯示著包含“從主機到PC”的舊版描述。
此次變動與彭博社此前的報道高度吻合。報道稱,索尼已經收縮了主要單機遊戲的PC移植計劃,包括《羊蹄山之魂》和《沙羅週期》在內的大作已不再計劃推出PC版。
儘管官方網站的變動並未明確宣佈停止所有PC發行,但多家工作室描述的集體“去PC化”,讓外界普遍相信索尼的戰略確實發生了重大轉變。

網友評論:
“這合乎邏輯。如果下一代Xbox預裝了Steam,索尼就不能再與Steam或PC遊戲有任何瓜葛了。絕不能讓競爭對手拿到自己的遊戲。”
“我一點也不在乎,我已經賣掉了我的PS5,買了一臺新PC。”
“所以索尼把PS5的價格漲了100美元,同時還在悄悄撤回PC移植。當初的交易是:現在交主機稅,以後獲得PC訪問權。他們剛剛作廢了那個交易,至少Steam從不改變條款。”
“索尼這次回不來了。微軟看清了形勢,所以他們擴大了Game Pass在各個平臺的准入,並將《光環》推向PlayStation。他們知道利潤來自擴大收入。索尼以為自己是任天堂,但任天堂那套策略索尼不一定行得通。”
“索尼在2021年收購Nixxes專門做PC移植,把《戰神》、《蜘蛛人》、《地平線》、《最後生還者》都送上了PC。結果PS5銷量一縮水,突然間每個工作室的頁面都忘記了‘PC’這個詞的存在。”
從擁抱PC到悄然“撤退”,索尼這一波策略回擺背後,是對PS5硬件銷量的焦慮,還是在為下一輪主機大戰清場?評論區聊聊你的看法吧。

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