近兩年PlayStation Store的熱門遊戲榜單出現了反常現象,Xbox旗下多款遊戲接連登頂PS5預購與銷量前列。這一情況打破了玩家對主機平臺獨佔的固有認知,也讓微軟的全平臺戰略效果愈發明顯。

外媒jeuxvideo表示。提到PS5的成功,大家總會想到《最後生還者》《戰神》這類索尼獨佔大作。可查看PS商店預購榜會發現,靠前位置並非全是 PS5獨佔,反而有不少Xbox相關遊戲。目前索尼主機上預購最高的遊戲是《星空》高級版,標準版排在第六,《暗黑破壞神IV》標準版與終極版也分別位列第十和第十二。
Xbox遊戲在PS5熱門榜單中名列前茅並非首次。去年同期,《奪寶奇兵:古老之圈》《毀滅戰士:黑暗時代》等作品就已登榜。索尼自家遊戲表現同樣不錯,《沙羅週期》位列第三,標準版排第十一位。很明顯,Xbox遊戲在競品主機上銷量十分出色。

XboxSeries主機在主機大戰中銷量落後已是公開事實,與 PS5、NintendoSwitch差距明顯,就連新推出的NintendoSwitch2也可能快速追上。自XboxSeries發售以來,微軟便主動放棄硬件銷量,轉而大量收購工作室,讓遊戲登陸全平臺。對微軟而言,遊戲銷量遠比主機銷量重要,這一策略顯然取得了成功。

XboxGamePass已是眾多PC和Xbox玩家的必備服務,Xbox旗下游戲數量眾多,且登陸包括PS5在內的全平臺。索尼獨佔品質更高但更新頻率低,Xbox遊戲數量更多,更容易登上榜單前列。這並非Xbox遊戲質量更差,只是微軟運營的工作室更多。微軟沒有硬剛 PS5和Switch,反而藉助競品平臺獲利,這種全新策略效果顯著。即便《星空》2023年發售時爭議不斷,PS5玩家依舊對它抱有很高熱情。
大家覺得Xbox遊戲能在PS5大賣,關鍵是質量還是平臺策略?歡迎在評論區聊聊。
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