掛羊頭賣狗肉 新《惡靈古堡》電影和遊戲幾乎完全無關

這次的新《惡靈古堡》電影,可能有點“掛羊頭賣狗肉”的味道。

最新消息稱導演Zach Cregger這次搞的是一次重啟,表面上說是《惡靈古堡》的世界觀裡講新故事,但根據內部試映的反饋,這片子跟遊戲本身關係非常弱——除了丟點彩蛋、放幾隻經典怪物出來“刷存在感”,基本沒啥實質聯繫。這讓《惡靈古堡》的鐵桿粉絲們感到擔憂。

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據World of Reel報道,這部電影耗資2000萬美元、時長90分鐘,整體走的是“純氛圍流”路線——就是拼緊張感、壓迫感。環境風格確實有點老《惡靈古堡》的影子,但講故事的方式完全是電影那一套,跟遊戲的敘事邏輯沒啥關係。而且,新版《惡靈古堡》電影節奏飛快,人物和世界觀幾乎沒怎麼鋪墊。

不過也不是完全沒優點。看過試映的人普遍覺得,這一版“電影感”確實比以前那些《惡靈古堡》改編強不少。怪物出場很頻繁,而且用了很多實拍特效(不是全靠CG),觀感更真實、更有衝擊力。

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劇情方面也挺“接地氣”:Austin Abrams飾演的布萊恩是一個有點古怪的“癮君子型”送貨司機,結果陰差陽錯被捲進浣熊市醫院的病毒爆發事件裡,開始求生。

導演Zach Cregger態度也很明確:他不打算老老實實按遊戲劇情來拍,而是借用這個世界觀自己講故事,而且不會去動遊戲原本的主線。

最近Zach Cregger承認他從未看過2000年代早期的《惡靈古堡》電影。他也明確表示,他的版本不會嚴格遵循既定的劇情設定。

這片子更像是“套了《惡靈古堡》皮的原創驚悚片”。你要是衝著還原遊戲劇情去看,大概率會失望。但如果只是想看一部氛圍到位、怪物夠狠的驚悚片,可能反而會覺得還行。

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