《刺客教條英靈殿》總監確認領導《死亡空間:重製版》的開發

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《刺客教條:英靈殿》遊戲總監Eric Baptizat確認他在EA Motive工作室擔任《死亡空間:重製版》的總監一職。

《刺客教條英靈殿》總監確認領導《死亡空間:重製版》的開發

Eric Baptizat今年早些時候加盟了EA Motive工作室開發一個未公佈專案,不過現在這位育碧資深人士在社交媒體上確認他正在擔任新公佈的《死亡空間:重製版》的遊戲總監。

Eric Baptizat在育碧任職16年時間,最知名的是擔任《刺客教條:英靈殿》的總監以及《刺客教條:起源》《刺客教條:黑旗》的首席設計師。

除了Baptizat外,《死亡空間:重製版》的另外一個最高層職位也是一名前育碧老兵,創意總監Roman Campos-Oriola。

Campos-Oriola去年從育碧蒙特利爾加盟了EA Motive,在育碧蒙特利爾時他曾時線上動作遊戲《榮耀戰魂》的創意總監。在此之前,他還是《幽靈行動:未來戰士》92012)的首席設計師。

《死亡空間:重製版》的美術總監是Mike Yazijian,他負責本作的視覺藝術。Mike實際上參與開發過《死亡空間2》的美術,當時是在Visceral的蒙特利爾分部。

另外一名參與開發了《死亡空間1》的開發者Dino Ignacio確認本作將是一個“完整重製”,而不是一個高畫質復刻。

BioWare前關卡設計師Gary Stewart負責《死亡空間:重製版》的關卡設計,Gary自《質量效應2》以來,參與製作了每一個《質量效應》遊戲。

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