此前我們曾報道,PS3模擬器RPCS3迎來重大突破,多款對性能要求較高的遊戲表現水平得到顯著提升,其中就包括索尼第一方遊戲《烈火戰車》。

近日,《烈火戰車》的前開發者James Stanard作出迴應,他直言自己此前一直堅信PS3永遠無法被模擬,並且稱讚模擬器開發團隊工作“非常出色”,坦然承認自己此前的判斷有誤。

誰也未曾想到,曾被認定“永遠無法模擬”的PS3,竟被RPCS3團隊一步步突破技術瓶頸。你認為模擬器的發展是好是壞?歡迎在評論區留言討論。
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