《紅色沙漠》玩家連玩56小時只為白金獎盃 開發商表示擔憂

《紅色沙漠》自發售以來,以其龐大的體量著稱。對於大多數玩家而言,在近三週內通關主線已頗具挑戰,然而已有部分硬核玩家成功拿到了這款開放世界鉅作的全部獎盃——其投入的時間之極端,甚至讓Pearl Abyss的公關負責人感到擔憂。

《紅色沙漠》玩家連玩56小時只為白金獎盃 開發商表示擔憂

據PSN Profiles數據顯示,截至目前僅有12名玩家獲得了《紅色沙漠》的白金獎盃。考慮到該數據僅來自自願同步信息的第三方平臺,全球實際白金人數可能略多,但這一成就的稀有程度由此可見一斑。

其中一位白金達成者是Reddit用戶 TioZer0,他在投入305小時後完成了這一里程碑。TioZer0表示,自己是完全“盲打”通關,其中“超過60個小時都花在最後階段收集昆蟲和魚上面”。他補充道:“我以後再也不會在這遊戲裡釣一條魚了,太討厭了。”

他估計,如果參考攻略,其他玩家可能只需約一半時間就能達成白金。但即便如此,他在305小時的遊戲後仍未看完《紅色沙漠》的全部內容:“還有超過100種生物、14個BOSS和數百個任務等著我呢,白金之後也還有!”

《紅色沙漠》玩家連玩56小時只為白金獎盃 開發商表示擔憂

真正引發關注的,是TioZer0為實現這一目標所付出的極端作息。他在評論中寫道:“只要吃得好,我覺得不需要睡太多。所以我連續玩56個小時,睡8個小時,如此循環,只在洗澡或買食物時停下來。這期間我只工作了16個小時,這也讓我能更早完成遊戲。”

Pearl Abyss市場營銷與公關總監威爾·鮑爾斯在得知這一成就後在社交媒體上回應道:“我立刻算了算——這睡眠不夠啊。”

《紅色沙漠》玩家連玩56小時只為白金獎盃 開發商表示擔憂

TioZer0本人也承認這種做法“極度不健康”,並強調“即使你能像我一樣扛得住,我也不推薦任何人這樣做”。

截至發稿,《紅色沙漠》PS5版已發售約20天。遊戲以其龐大的開放世界和密集的內容填充著稱,白金獎盃被認為是2026年最難獲得的獎盃之一。