著名遊戲設計師小島秀夫表示,他的遊戲(包括《死亡擱淺》系列)不僅是娛樂產品,更是一個讓玩家接觸音樂與文化的平臺,幫助他們發現原本可能不會接觸到的內容。
在接受《Vogue》採訪時,小島談到在《死亡擱淺》中加入樂隊Low Roar的音樂,是如何引導玩家接觸後搖滾、氛圍音樂等等。他說:“當有人在遊戲裡聽到一首歌並覺得‘哦,我喜歡這個’,我希望這能成為他們瞭解這支樂隊的起點,甚至進一步去探索其他冰島藝術家或電影。”
小島還強調,許多玩家的興趣範圍相對有限,而他希望通過遊戲來拓展他們的文化視野。在他看來,娛樂應該幫助人們發現新事物,而電子遊戲往往是一個“封閉系統”,只關注產品本身。