《星空》發售時,微軟正專注於Xbox和PC獨佔策略。此後情況發生了很大變化,而今天的發售就是最好的證明——Bethesda這款最重磅的作品之一終於登陸了索尼主機。
自今日起,《星空》正式在PS5和PS5 Pro平臺推出。Bethesda確認,遊戲充分利用了兩款主機的性能,而PS5 Pro用戶將獲得額外增強。在PS5 Pro上,玩家可以選擇“Pro畫質模式”(Pro Visual Mode),以4K分辨率輸出,目標幀率為30幀/秒;或者選擇“Pro性能模式”(Pro Performance Mode),目標幀率為60幀/秒。兩種模式均使用了PSSR(PlayStation光譜超分辨率)技術。
網上已出現PS5 Pro版與Xbox Series X版的對比視頻,展示了畫質、銳度和幀率的差異。這些對比在遊戲發售後立刻湧現,足見玩家對本次移植的巨大興趣。
此外,首批幀率測試也已公開。根據視頻顯示,PS5 Pro性能模式最高可達到70幀/秒,但畫質模式無法穩定保持60幀。在增強模式下,玩家預計能看到約38-42幀/秒;而在大型城市中,即使使用性能模式,幀率也可能降至45-55幀/秒。
部分對比: