DLSS 5被全民抵制 71%玩家拒絕:效果再好也不開

自NVIDIA於上個月正式公佈DLSS 5技術以來,圍繞這場“AI與圖形融合”革命的爭議就從未停歇。為了一探玩家真實態度,PC Gamer近日發起了一項大規模讀者調查。結果顯示,絕大多數玩家對這項新技術持抵制態度。

DLSS 5被全民抵制 71%玩家拒絕:效果再好也不開

調查數據顯示,高達71%的受訪讀者表示,他們“無論如何都不會被說服開啟DLSS 5”。更令人驚訝的是,其中37%的玩家——也是所有選項中佔比最高的人群——明確表示:“無論該功能看起來有多好,從道德層面就反對它,永遠不會啟用。”

當然,並非所有人都對DLSS 5關上大門。調查中:

· 10%的讀者表示已經完全被說服,準備好今年秋季該功能上線後第一時間開啟。

· 另外9%的受訪者願意在特定遊戲中啟用DLSS 5。

· 剩餘10%的玩家則表示,如果最終遊戲效果比首批宣傳素材中那種“明顯的AI生成感”更好,他們願意開啟。

DLSS 5被全民抵制 71%玩家拒絕:效果再好也不開

DLSS 5被NVIDIA CEO黃仁勳稱為“圖形的GPT時刻”,其核心技術是“將可控3D圖形與生成式AI融合”,通過分析單幀畫面的色彩與運動向量,實時推斷並生成照片級的光照與材質。但批評者擔心,這可能導致遊戲角色形象趨於同質化的“AI臉”,侵蝕開發者的原始藝術意圖。

對此,NVIDIA方面強調,DLSS 5為開發者提供了強度、色調映射、遮罩等精細控制選項,以確保“保留遊戲藝術家原本的創作願景”。不過,從《星空》的演示效果來看,這一承諾能否兌現仍有待觀察。

DLSS 5被全民抵制 71%玩家拒絕:效果再好也不開

按計劃,DLSS 5將於2026年秋季正式上線,首批支持的遊戲包括《刺客教條:影》《星空》《上古卷軸4:湮滅 重製版》《霍格沃茨之遺》《惡靈古堡:安魂曲》《永劫無間》等來自Bethesda、Capcom、育碧、騰訊等大廠的作品。

DLSS 5被全民抵制 71%玩家拒絕:效果再好也不開

NVIDIA目前展示的DLSS 5演示需要兩塊RTX 5090顯卡協同運行——一塊負責路徑追蹤渲染,另一塊專門驅動DLSS 5組件。不過官方表示,實驗室中已實現單塊顯卡運行,最終版本的硬件門檻有望大幅降低。