中國團隊打造UE5城建遊戲《城市藍圖》預告片公佈

[2026年4月8日] —— 今日,由獨立研發團隊等比例工作室(1:1 Studio)開發的寫實風城市建造PC端遊《城市藍圖(City Masterplan)》正式公佈首支預告片,並同步上線Steam商店頁面。

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作為一款基於虛幻引擎5(Unreal Engine 5)研發的新作,《城市藍圖》致力於突破傳統城建遊戲在地圖尺寸與建築比例上的技術瓶頸。遊戲通過極致的美術表現力與深度重構的物流機制,為城建遊戲愛好者提供兼具沉浸感與掌控感的模擬體驗。

觀看《城市藍圖》首支實機預告片:

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“我們團隊的成員都是擁有數千小時遊玩經驗的城建品類資深玩家。針對過去同類遊戲中常見的底層經濟失效、克隆城現象以及手動填補地塊的枯燥感,我們希望藉助UE5的技術提供一個真正的解決方案。”《城市藍圖》製作人表示,“我們期望玩家能夠在一張24km x 24km的超大無縫地圖上,以1:1的真實物理比例,自由繪製並打造一座現代化都市的細膩運轉。”

為什麼《城市藍圖》是城建愛好者不可錯過的一款遊戲:

-極致真實的視覺保真度與精細資產:遊戲內所有建築、道路與車輛均採用嚴謹的1:1真實物理比例構建,消除傳統城建遊戲的“微縮模型感”。開發團隊精心打磨了龐大的高質量中美風格建築資產庫,配合UE5的全局光照,每一次拉近視角都能感受到充滿煙火氣的真實圖景。

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-真實閉環的物流供應鏈:針對品類中常見的“虛假模擬”痛點,《城市藍圖》對底層的經濟與物流邏輯進行了深度重構。遊戲中的倉儲系統與工廠真正發揮運轉樞紐的作用,原材料、貨物與交通網絡緊密相連,告別“憑空刷貨”,提供硬核且合乎邏輯的基礎運轉。

-智能自適應路網與高效造景:遊戲提供無網格、高自由度的道路鋪設工具。為提升造城效率,系統加入了路網形狀深度適配算法,建築能夠智能貼合不規則的道路邊緣生成,有效減少玩家後期手動填補空白地塊的繁瑣操作。

-24km x 24km 超大無縫畫布:遊戲打破了傳統的區域解鎖與邊界限制,提供面積達24km x 24km的無縫大地圖。在合理的性能優化範圍內,玩家可在同一張畫布上自由規劃密集的中央商務區(CBD)、大型重工業樞紐及寧靜的城郊住宅區,實現真正的廣域都市圈建造。

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《城市藍圖》目前正處於高強度研發階段,並計劃於今年夏天展開封閉測試,玩家現可前往Steam商店頁添加“願望單”,或加入官方玩家群獲取測試資格。

相關鏈接與聯絡方式:

Steam 商店頁:點擊前往>>>

官方交流QQ群:1090189747(群內掉落測試資格)

媒體聯絡:點擊前往>>>

注:等比例工作室目前正在尋覓志同道合的UE5資深開發(客戶端/引擎底層)、TA專家與系統策劃,支持全球遠程辦公,簡歷投遞:點擊前往>>>