寶可夢對戰特化新作《寶可夢冠軍》(Pokémon Champions)已於今日正式上線,然而其在高性能平臺上的技術表現卻迅速點燃了玩家的怒火。
知名博主 @CentroLeaks隨後發文,直指本作即便在次世代主機Nintendo Switch 2 上也僅能以30 FPS的幀率運行。
該博主在社交媒體上感嘆道:“《寶可夢冠軍》在 Switch 2 上也是 30 幀。考慮到之前《寶可夢:風/浪》的預告片也是 30 幀……看來寶可夢的60幀時代結束了,這真是令人遺憾。”

這在社區內引發了劇烈震盪。不少已經體驗遊戲玩家紛紛表示,遊戲的流暢度確實不盡如人意。
有玩家吐槽稱:“現在正在玩,感覺畫面非常卡頓。”
更有技術流玩家指出,問題不僅僅在於鎖幀,遊戲的“幀平滑”也存在嚴重缺陷,導致動畫效果忽快忽慢,視覺體驗極其糟糕。

令玩家感到費解的是,此前《寶可夢:朱/紫》在 Switch 2 上尚能實現 60 幀運行,而作為一款場景單一、資源消耗理應更低的“對戰模擬器”,《寶可夢冠軍》竟然倒退回了30幀。
雖然部分玩家認為“大多數人可能注意不到這種差異”,但對於不少玩家來說,這種性能表現無疑是一盆冷水。



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