寶可夢對戰特化新作《寶可夢冠軍》(Pokémon Champions)於今日正式上線。然而,原本被寄予厚望的作品,在首發當日卻遭遇了口碑滑鐵盧。
知名爆料博主@CentroLeaks隨後發佈長文,憤怒地總結了本作首發表現中的種種“不可原諒”的缺陷。

據瞭解,本作的內容體量縮水到了令人震驚的地步。其內置的可選寶可夢數量甚至少於2000年發售的《寶可夢競技場2》;更讓核心對戰玩家無法接受的是,作為一款對戰遊戲,本作竟然沒有經典的6v6戰鬥模式,且大量競技性道具被移除,直接導致許多成熟的戰術流派沒法兒用。
在技術層面,《寶可夢冠軍》的表現同樣災難。即便是在性能更強的 Switch 2 平臺上,本作依然存在嚴重的性能問題,菜單操作遲鈍且充滿滯後感。

此外,遊戲採取了極其嚴苛的“全程聯網”策略,取消了以往深受玩家喜愛的本地無線對戰功能,甚至連租借隊伍功能也沒法用。
在系統交互上,本作也顯得極度不人性化。它並沒有直接沿用 Switch 系統的好友列表,而是要求玩家必須重新手動添加所有好友。再加上完全缺失的單人內容,讓許多玩家感到不滿。
從“戰鬥特化”的口號到“內容寒酸”的現實,《寶可夢冠軍》的首發表現無疑給玩家們潑了一盆冷水。
當一款競技遊戲連最基礎的流暢度、社交便利性和戰術多樣性都無法保證時,它究竟是寶可夢對戰進化的新臺階,還是一個匆忙推出的“半成品”?評論區聊聊你的看法吧。

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