前《GTA6》美術師解釋:為何預告片與最終遊戲存在差異

隨著玩家對《GTA6》第三支預告片的期待持續升溫,一位前Rockstar Games員工提醒稱,預告片中展示的內容不一定完全反映遊戲最終版本的實際效果。

前《GTA6》美術師解釋:為何預告片與最終遊戲存在差異

曾參與《荒野大鏢客2》《GTA5》及《GTA6》開發的前環境美術師大衛·奧萊利在一檔播客節目中表示,他也同樣期待下一支預告片。他透露,即使是工作室員工,也常常在離職後才看到完整的預告片,並藉此評估項目發生了多大變化。

奧萊利指出,在製作預告片時,工作室通常會特別關注那些進入鏡頭的場景。這些區域會獲得最大程度的打磨和視覺優化,而遊戲的其他部分可能仍處於更早期的開發階段。他強調,這是行業內的普遍做法,尤其對於大型項目而言。因此,預告片中展示的某些元素可能會在正式發售時發生變化。

前《GTA6》美術師解釋:為何預告片與最終遊戲存在差異

奧萊利還坦言,即使在參與《GTA6》開發的數年裡,他也幾乎不瞭解遊戲劇情的細節。環境美術師通常只專注於視覺部分,不會獲得完整的劇本信息。據他所知,他只清楚遊戲中將有兩名主角。