你不得不承認,AI的時代確實到來了。據Tweak Town報道,Valve似乎也想搭上AI這趟快車,開始開發他們自己的AI工具,來減輕工作壓力,同時輔助玩家改善遊戲體驗。

根據知名Valve消息人士、數據挖掘者GabeFollower分享的信息,在近期Steam更新的代碼中,他發現Valve新增了一個名為“SteamGPT”的新功能,它將利用AI自動處理客服工單。此外,Valve還計劃將該功能應用到《CS2》中,以幫助解決遊戲長期存在的作弊問題。




據介紹,這些代碼涉及通用任務創建與響應、任務隊列、任務標籤、測試結果以及微調數據等內容。另一個名為“SteamGPTSummary”的服務似乎會調用賬戶層級的數據,包括個人資料信息、Steam Guard狀態、安全歷史、國家地區、VAC狀態、手機號數據、欺詐標記以及遊戲時長等。
更多代碼片段還提到了 Trust_GetTrustScoreInternal、CSbot、player_evaluation 以及 SteamGPTRenderFarm,這暗示SteamGPT也將接入Valve的“信任分數”(Trust Score)系統。
對於不瞭解的人來說,這一系統正是Valve專利“信任因子匹配”(Trust Factor Matchmaking)的核心,它通過機器學習分析玩家在遊戲中的行為並進行評分,然後將信譽相近的玩家匹配在一起。你可以把它理解為在技術水平匹配之外,再加入“行為評價”的匹配機制,這對《CS2》玩家來說並不陌生。

《CS2》社區長期以來一直對反作弊問題意見頗多,而一個能夠實時檢測可疑行為的AI系統,或許正是這款遊戲所需要的。不過,目前洩露的代碼中並沒有顯示SteamGPT會直接執行封禁或取代VAC,這樣的設計在初期階段或許更為合理,畢竟可以避免AI誤傷真正技術高超的玩家。
目前“SteamGPT”的存在尚未得到官方確認,但考慮到G胖Gabe Newell此前談及AI時曾表示:“AI將成為那些想要利用它的人手中的作弊代碼”,因此這一功能倒也談不上令人意外。

不過仍需強調的是,即便挖掘到了相關代碼,也並不代表這些內容會在短期內上線,看看《半條命3》就知道了。數年來我們不斷找到證據證明它確實存在,但結果卻總是令人失望。
如果SteamGPT真的落地,你是更期待它徹底改變遊戲生態,還是更擔心“AI誤判”帶來的新問題?畢竟一邊是困擾多年的外掛頑疾,一邊是可能被算法“誤傷”的風險——你更能接受哪一種?不妨在評論區說說你的看法。
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