《寶可夢冠軍》已經發售,本組在機制上有著不小的調整。下面請看由“ドレディア”帶來的《寶可夢冠軍》機制變化整理,一起來看看吧。
麻痺不能行動的概率從25%變為12.5%

睡眠回合數
1/3機率:睡一回合
2/3機率:睡兩回合
不再會睡3回合
期望睡眠回合數從2回合變為5/3回合
5/3也剛好為最常見的催眠招式催眠術命中率的倒數——不考慮其他因素的話,催眠術以我方5/3回合的行動次數換取對方5/3回合的行動次數,達到了某種平衡

冰凍
在冰凍不能行動三回合之後,寶可夢會自動解凍
冰凍的期望無法行動次數從4回合變為2.734 回合。

寄生種子
寄生種子的吸血量從1/8變為1/16

月亮之力
月亮之力下降特攻的機率從30%變為10%

克命爪
克命爪的異常狀態機率從50%變為30%

無形拳
無形拳特性在擊穿守住時的傷害變為原本的1/4

擊掌奇襲
擊掌奇襲必須在登場後第一回合,即其有效的那回合才能被選擇。其他回合,無法選擇該招式。
如果被再來一次等招式強行選擇,據說會掙扎。

重大利好
冠軍裡的對戰在掉線後可以重連了

迎頭一擊的威力從90提升至100
據說也增加了和樓上的擊掌奇襲相同的,非第一回合無法選擇的機制

阿列多斯的專屬招式【毒絲】的效果從降低對手1段速度+中毒變為降低對手2段速度+中毒

鹽醃的基礎傷害變為1/16,對水系和鋼系的傷害變為1/8。
相比現在的傷害,兩者都減半了。
