《THE CUBE, SAVE US》是一款以末世為背景的近距離戰鬥動作遊戲,由韓國遊戲廠商XLGAMES負責開發及製作,遊戲採用了多人搜打撤+刷寶的玩法。

本作於3月18日免費推出,上線僅3周後,昨日晚間,遊戲官方發佈新聞正式宣佈即將停服,4月9日向玩家退款,5月8日徹底終止服務。

官方沒有就停服給出解釋,但至少可以確定的是,本作是一款“既不叫好也不叫座”的遊戲。

根據遊民星空數據,本作剛推出時Steam上最高有5034名玩家同時在線,而這一數字也是本作的最高在線記錄。自那之後,在線人數持續走低,昨日的最高在線更是僅有300餘人。
本作的口碑同樣不忍直視,根據遊民星空數據,截至發稿,本作共收穫2327份評測,其中整體好評率僅為33%,評價等級為“多半差評”。簡中好評率更是隻有19%,評價等級為“差評如潮”。
另外值得一提的是,本作甚至沒活過前段時間的另一款“令人矚目”的服務型遊戲《巔峰守衛》,該作堅持了大約37天才宣佈將停服。

短短三週就宣告停服,這樣的速度你覺得是“市場選擇太殘酷”,還是“遊戲本身確實不行”?如果是你,會願意再給這類新遊一點時間,還是一旦首發表現不佳就直接判死刑?歡迎在評論區聊聊你的看法。
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