《柏德之門3》第二章擴展自定義戰役延期

柏德之門3 是創作者的夢想。這款遊戲如此開放且用途廣泛,擁有如此多的選項,以至於那些希望為其製作模組和擴展內容的人可以輕鬆實現。這就是為什麼自遊戲發佈兩年半以來,玩家們已經為其創作了超過 17,000 份內容。這些內容從簡單的修復到新職業,甚至完整的自定義戰役,不一而足。

其中一個“巨獸”便是 柏德之門3 第二幕擴展模組,它計劃從根本上改變遊戲的中段內容。不幸的是,儘管其創作者曾計劃在 2026 年初推出部分可玩內容,但現在他表示,在 2026 年下半年之前,任何內容都“不太可能”面世。

柏德之門3 第二幕擴展模組遭遇延期

《柏德之門3》第二章擴展自定義戰役延期

柏德之門3 第二幕擴展模組是一個龐大的項目。它計劃為 柏德之門3 的第二幕增加一個新區域,在“幽影詛咒之地”之後可進入,並將包含新的區域、NPC、地下城、任務、遭遇戰等內容。其創作者 SquallyDaBeanz 表示:“該項目的主要目標是讓玩家體驗一個全新的區域,其規模與第一幕的荒野地區類似。”

去年,Squally 宣佈該模組已推遲到 2026 年,並希望能在年初推出一些可玩內容。現在,這一時間點又被推遲到了下半年。

“我已經徹底修改了模組的很大一部分,以加入我最初沒有計劃的功能,比如新的 NPC 和任務。我之前說過不會有新的 NPC,但後來我改變了這個立場。雖然模組仍然非常側重於探索和戰鬥,但如果沒有角色互動和對話,感覺非常欠缺,”他們在新帖子中說道。“隨著內容開始‘收尾’,我對模組的最初構想顯得不足,因此我進一步推遲了模組,以便完善這些功能。可以想象,這給項目增加了巨大的工作量,但我對最初的方向並不滿意。”

這個項目耗費了大量時間,其創作者表示,僅“創建、測試和平衡”他們為第二幕添加的新物品,就已經花費了數百個小時。他們表示“它確實正在成型,但要準備好一個可玩版本,還有很長的路要走!”

如果你想定期瞭解該項目的最新消息,Squally 會在他們的 YouTube 頻道發佈視頻,並在他們的 Patreon 上更新。這無疑正在成為自拉瑞安工作室完成遊戲開發以來,最令人興奮的 Baldur's Gate 新增內容之一。