近日在3i計劃獨立遊戲發佈會上,《鍊金之境》(Alkahest)新實機演示發佈。展示了玩家在陰暗洞窟與廢棄遺蹟探險,並應對各種危險遭遇。流暢爽快的近戰系統,與高度互動的環境完美融合。
實機演示:
《鍊金之境》場景可破壞,玩家可以將敵人踢下懸崖,點燃目標,甚至用樹木砸敵人。而鍊金術是遊戲核心要素,玩家可以調製具有戰術效果的藥劑,從而改變戰鬥和探索的方式。本作並非一個龐大卻空洞的世界,而是一個充滿祕密和互動系統的半開放世界。《恥辱》和《魔法門之黑暗彌賽亞》是本作的主要靈感來源。
視頻截圖:
近日在3i計劃獨立遊戲發佈會上,《鍊金之境》(Alkahest)新實機演示發佈。展示了玩家在陰暗洞窟與廢棄遺蹟探險,並應對各種危險遭遇。流暢爽快的近戰系統,與高度互動的環境完美融合。
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《鍊金之境》場景可破壞,玩家可以將敵人踢下懸崖,點燃目標,甚至用樹木砸敵人。而鍊金術是遊戲核心要素,玩家可以調製具有戰術效果的藥劑,從而改變戰鬥和探索的方式。本作並非一個龐大卻空洞的世界,而是一個充滿祕密和互動系統的半開放世界。《恥辱》和《魔法門之黑暗彌賽亞》是本作的主要靈感來源。
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