由Ayota Games開發,輕語遊戲與Abiding Bridge聯合發行的《星際鑽探站》(Space Drilling Station)正式宣佈,將於2026年4月22日開啟Steam搶先體驗(Early Access)。
10層鑽井平臺的極限博弈
不同於傳統的平面佈局模擬經營,《星際鑽探站》引入了獨樹一幟的“多層垂直結構”系統。玩家將在面積有限的鑽井平臺上,構建一座高達10層的垂直鑽探站。
每一層空間都至關重要,互有聯繫和影響。玩家需要巧妙規劃,將原料採集、精細加工、自動化物流與員工生活水電氧氣等基礎設施有機結合,嘗試建立高效的縱向傳輸網絡與無人機群,確保資源能在各層間飛速流轉,人員行動順暢,以達成目標。
擴張你的鑽探版圖
遊戲中,玩家扮演一名受僱於企業集團的鑽探站站長,使命就是向母星地球定期出口資源,需按時完成僱主目標,如果失敗,則會影響玩家聲望與排名,並最終可能導致遊戲結束。
玩家需要通過不斷更迭科技,解鎖更多技術與能力,佈局更高效的自動化路徑,並時刻關注資源狀態、物品價格、對手需求與目標變化,一步步擴張鑽探版圖,以滿足嚴苛的配額需求。
人才比礦石更稀缺
除去充分理解垂直結構的特點外,招募僱員同樣重要。玩家要分配不同特長的僱員到不同崗位,優化工作日程,並密切注意員工的能力提升與人員更迭。
追求“最大效率”的同時,關注員工的健康與心情同樣不可或缺,過度榨取勞動力將導致員工表現下滑、人才流失。
在《星際鑽探站》中,玩家的核心挑戰就是:如何通過精密的垂直空間規劃與員工需求平衡,打造出一座運行效率達到巔峰的鑽探站。