《逐出》遊戲基礎介紹

《逐出》裡面有很多基礎設置,就比如遊戲的基本移動有左右移動,轉身,跑步。左右移動用於調整站位和距離;轉身在一些一對多的情況和對戰一些靈活的敵人的時候可能會頻繁用到,建議改為容易按的鍵。

《逐出》遊戲基礎介紹

逐出遊戲基礎是什麼

遊戲基礎

Driven Out是一款極其硬核的劍戟動作遊戲。這個遊戲的本質非常受苦:生命值無法升級(永遠3點HP),武器無法升級(砍中一刀扣1點HP),沒有裝備要素(只有一把刀)。所有敵人只能通過走位,背板和觀察動作進行格擋和反擊,而主角所有攻擊動作均有超長的前搖和後搖。唯一能降低難度(效果存疑)的要素是可以自由設置的存檔點。

遊戲的基本移動有左右移動,轉身,跑步。左右移動用於調整站位和距離;轉身在一些一對多的情況和對戰一些靈活的敵人的時候可能會頻繁用到,建議改為容易按的鍵;按住跑步鍵可以將刀扛在肩上跑步,關卡間長距離移動之外就不要隨便亂用了,起跑和停下都有硬直,在對上一些尤其是有遠程攻擊手段的敵人的時候急停不及容易白死。

攻擊分為上中下段,對應三個鍵位。上段攻擊是舉過頭頂豎劈,中段攻擊為將刀掄向身體側面橫劈,下段攻擊為從下往上的掄刀。三種攻擊各不相同,一般情況擊中敵人扣對方一格血,在對付一些敵人的時候可能某些段位的攻擊無效,某些段位能吹飛敵人,或是某些段位的攻擊有傷害加成,要視情況使用哪種攻擊。其中上段和下端攻擊的硬直會比中段攻擊稍微長一點。

防禦的操作為按下防禦鍵+上中下段攻擊鍵,可格擋來自上中下段對應的攻擊。單獨按防禦鍵沒有效果,要按住的同時再按下攻擊鍵才會開始防禦。建議在不出手攻擊時時刻按住防禦鍵,看準敵人的行動再按下攻擊鍵防禦。要注意按下防禦到實際產生防禦判定是有一個短暫的前搖的,所以一定要看準敵人的行動再防禦。防禦成功的硬直相當短,及時使出對應段位的防禦在對付一些敵人的連招時非常重要,在聽到防禦成功的“鐺”的一聲後即可切換防禦的段位。

雖然長按防禦可以維持防禦的判定,但在被攻擊到的一瞬間按下防禦的話會有完美防禦(彈反)的效果,具體表現為藍色(近戰攻擊)或紫色(遠程攻擊)的閃光。成功使出完美防禦一般可以使敵人出現大硬直,或使格擋後的後退距離變短,能增加一些攻擊的窗口。到了後期某些敵人更是必須完美防禦才能有進攻的機會。每種敵人的動作千差萬別,而且因為像素畫面的緣故,完美防禦的時機著實不好掌握,這個就只能靠多死了……

另外一個重要的操作是設置外星裝置(“巫術裝置”,存檔點,check point)。設置的外星裝置會生成一個全息影像,死亡後可以滿血從全息影像處復活一次。中斷遊戲或Game Over後可以從外星裝置處復活時的狀態重開(注意是復活時的狀態,所以設置裝置的位置和時機一定要慎重,有時候復活出來就被敵人左右包夾,這種情況這個存檔點基本算是廢了……)。一關內外星裝置最多設置兩次,剩餘兩次左上角圖標旁為藍色,剩餘一次為橙色。兩次都設置完後電量耗盡,只能靠擊敗Boss補滿血量和裝置的電量。注意敵人會主動攻擊外星裝置,裝置被攻擊三次後就會破碎,設置的存檔點的存檔狀態也會一併化為烏有。一些敵人攻擊外星裝置的優先級相當高,因此一定要合理分配裝置的使用次數和位置!

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