《紅色沙漠》即將發佈重大更新全是痛點 玩家直呼最佳運營沒跑了

今日下午,《紅色沙漠》官方在官網上發佈了開發者日誌,詳細講述了遊戲將於4月至6月之間的重大更新內容。

《紅色沙漠》即將發佈重大更新全是痛點 玩家直呼最佳運營沒跑了

開發者日誌:紅色沙漠

在全新內容與功能方面,官方將加入boss再戰、據點再次被敵人佔據以及遊戲難度設定。此前許多玩家詬病的後期敵人不會刷新,boss戰沒法重新遊玩以及補丁後遊戲難度過於簡單的問題將得到解決。

角色遊戲體驗方面,《紅色沙漠》的另兩位主角德米安以及翁卡將獲得新技能,即與克里夫相同的“勁法”以及“法則之力”相關技能。使這兩位主角在角色性能上能夠與克里夫比肩。此外,遊戲將追加角色可穿戴服裝,原本只能出售或捐贈的裝備也將在後續變成可以穿戴的狀態,並且玩家們心心念唸的背部裝備隱藏功能也將上線,此前許多玩家抱怨背後的盾牌如同龜殼一般太醜了。

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遊戲體驗與便捷性方面,玩家倉庫將得到史詩級更新,不同種類的保管箱終於解放如今倉庫雜亂不堪的現狀。更新將添加四種保管箱,可用於分類放置食品、裝備、採集物以及戰鬥收穫的收藏品,如蘆葦惡魔的面具之類。此外,之後將新增全新寵物以及坐騎,並且除現有馬鎧外,追加其他品種坐騎的專有鎧甲。

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最後,系統與畫面方面,官方認真聽取玩家反饋將對UI、操作手感以及遠景進行改善。UI的字體將可以自由調整大小,不過該功能上線需要時間,而世界地圖、揹包、家園系統等UI也將持續優化。操作方面,手柄自定義按鍵功能總算要上線了,鍵鼠的自定義按鍵範圍也將擴大。遊戲的遠景也將更具真實感,並進一步提高渲染品質。

遠景渲染前後對比:

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